Возрождение бойца с экипировкой выбранной вами.

Нам надо:
Игрок появляется с выбранной автором миссии для него экипировкой. И после гибели персонажа, он должен получить такую же экипировку, которую автор миссии для него определил как для класса.

Проблема:
Он появляется со стандартной экипировкой класса.

Решение:

Сначала настраиваем его экипировку как нам надо в редакторе, потом делаем это:

1.) В initPlayerLocal.sqf

player setVariable ["BLABLA_varSaveInventory", getUnitLoadout player];

2.) В onPlayerRespawn.sqf

player setUnitLoadout (player getVariable ["BLABLA_varSaveInventory",[]]);

Где BLABLA_varSaveInventory — это переменная в которую мы записали экипировку персонажа.

Коротко и просто.

Обсудить этот метод можно в нашем Discord канале