ArmaSupport

ArmaSupport

Ресурс для тех, кто изучает мир ArmA и готов этим делиться в понятной форме

  • Скрипты
    • Основы
      • Переменные. Что это такое, и какие они бывают.
      • Переменные. Пример 1.
      • Запуск кода
      • Ожидание / Условие
      • Функции: основы
      • AddAction . Как его правильно настроить.
    • С техникой
    • Пехота
    • Взаимодействие
    • Ограничение
    • Вместо модулей
    • Скрипты: другое
  • Полезное
    • Полезные команды и не только
    • Полезные ссылки
    • Полезная справка
    • Список админов по Steam ID (UID)
    • Вся ветка наследования принадлежностей
  • Редактор
  • Видео
    • Уроки по картостроению от MAXIMILI
    • Видео по скриптам
  • Руководства
    • Игровой интерфейс
      • GUI. Часть 1. Общее представление.
      • GUI. Часть 2. Пишем простой интерфейс.
      • Система координат пользовательского интерфейса (UI)
      • GUI: Кординаты (Часть 2)
    • Игровые режимы. Сделай сам.
      • Режим WARLORDS. Сделай сам.
    • Работа с модами
      • Подпись модов своим ключом и его генерация | DSUtils
    • Серверная часть
      • Создание выделенного сервера на платформе Windows
      • extDB3 Подключение Базы Данных к серверу ARMA 3
      • extDB3 часть 2. Соединение с базой данных. Отправка запросов.
  • Информация
    • Что это за сайт
  • Сервера друзей
    • ARMA TACTICAL GAMES
    • ARMAWARFARE.RU

Месяц: Октябрь 2018

Создать маркер через скрипты

11 октября, 2018 BETEP3526 0

Можно создать маркер не только через редактор или руками поставить на карте бойцом или через […]

Тотальная очищалка от всего по указанным координатам

11 октября, 2018 BETEP3526 0

Иногда нам надо убрать всё что было отспаунено игроком или заранее заготовленным скриптом, и причём […]

Улучшенные верёвки для вертолётов (Advanced Sling Loading)

10 октября, 2018 BETEP3526 0

Этот скрипт улучшает работу с верёвками. Сначала их надо достать через меню взаимодействия с вертолётом, […]

Терминал данных и дополнительные действия в нём.

10 октября, 2018 BETEP3526 0

В этой статье выложен мой пример, а исходник был взят на Bohemia Interactive Forums: How to […]

Спаун ботов. Указываем им что делать дальше. Группы и группы в технике (подкрепления).

10 октября, 2018 BETEP3526 0

Конечно же, это не единственные варианты, но они работают и работают хорошо. Кроме того, в […]

Спаун ботов с возможностью найма

10 октября, 2018 BETEP3526 0

Скрипт создаёт n (сколько надо) количество ботов нужного нам класса в указанной точке. Как вооружить […]

Создание триггера через скрипт

10 октября, 2018 BETEP3526 0

И так, если налепить много триггеров в редакторе — это снижает производительность сервера, а значит […]

Создание задания с объектами карты

10 октября, 2018 BETEP3526 0

Давно меня интересовал вопрос: Хочу использовать объекты карты для своих сценариев.. но в силу малых […]

Создание задания с несколькими подзаданиями

10 октября, 2018 BETEP3526 0

Отличный скрипт от KOKaKOJIbKA, в несколько упрощённом виде по моей просьбе. Создаётся задание, которое будет […]

Пуск крылатых ракет по целям. По скрипту или через терминал БПА.

10 октября, 2018 BETEP3526 0

Для общего антуража иногда не мешает запустить ракету. И новое обновление позволяет это сделать. Вот […]

Навигация по записям

« 1 2 3 4 5 »

заходи-спрашивай-делись

Присоединиться к нам


Свежие записи

  • Запись действий на кнопки (волшебные кнопки).
  • Скрипт на «зарезервированный слот» по Steam ID
  • Вертолёт приносит КШМ. КШМ точка респавна (до уничтожения).
  • Рабочий «анализатор спектра» для миссий Combat Patrol
  • Доставка ботов и техники с помощью вертолёта.

Мета

  • Войти
  • Лента записей
  • Лента комментариев
  • WordPress.org

Copyright © 2025 | WordPress Theme by MH Themes